Paintball ?
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Définition:
Le paintball est une activité de loisir opposant en général deux équipes dont les joueurs sont équipés d’un masque de protection et d’un lanceur (ou marqueur) propulsant des billes de gélatine colorée.
Dans sa version la plus pratiquée, deux équipes de 5 ou de 7 personnes s’affrontent pour récupérer un drapeau situé à la base adverse et le ramener à sa base en un temps limité. Les joueurs touchés par une ou plusieurs billes ayant éclaté sont éliminés de la partie.
- Historique:
Les premiers lanceurs étaient utilisés par les fermiers australiens pour marquer le bétail. Le paintball s’est tout d’abord développé aux États-Unis. Le premier tournoi a été organisé le 27 juin 1981. Il est alors connu sous le nom de National Survival Game aux USA, et Skirmish Games en Australie.
Cette activité est arrivée en Grande Bretagne à la fin des années 1980 puis en France et dans le reste de l’Europe au début des années 1990, sous l’influence entre autres de séminaires de motivations d’entreprises ou de jeu de rôle grandeur nature.
Le jeu se révèle extraordinairement tactique et est un excellent sport d’équipe très riche en interactions et en sensations. Il présente par ailleurs l’avantage d’être très complet en demandant un large panel de compétences.
Les clubs français se sont organisés en fédération en 1996 pour promouvoir une vision plus sportive du paintball. En 2002 elle comprenait 20 000 membres et regroupait 22 ligues. Des tournois régionaux, nationaux et internationaux sont organisés. Aujourd’hui le paintball est officiellement représenté dans près de quarante pays en Amérique, en Europe et en Asie. Des championnats du monde ont lieu tous les ans en juillet en France à Toulouse pour les matchs par équipes de 7 et en octobre en Floride pour les compétitions par équipes de 5 et 10. Ils regroupent une centaine d’équipes à chaque fois.
Scénario de jeu
- élimination
Il faut “juste” éliminer tous les joueurs adverses ;
- le simple drapeau
On prend le drapeau au centre du terrain et on le ramène dans la base adverse
- le double drapeau
On prend le drapeau dans la base adverse et on le ramène dans sa propre base. L’équipe adverse fait de même
- le speedball anglais
On abaisse des drapeaux à bascules situés sur des obstacles. Le nombre de couleurs levées détermine le gagnant.
- fun
Si vous touché sur la tête ou le corps vous sortez du jeu (ce qui permet de voir des bras et des lanceurs repeints…).
- Président
Un joueur est sans marqueur et doit arriver dans la base adverse. Il a une escorte chargée de le protéger.
L’équipe adverse gagne si le président est touché.
- Humain & Aliens
Il s’agit au départ d’un jeu d’élimination, en plus complexe :
Deux équipes (Aliens & Humains) s’affrontent, en partant chacun de deux bases éloignées Les humains portent des brassards.Dès qu’un humain est touché, il retire son brassard et devient alien.
Dès qu’un alien est touché, il sort du jeu. Triste fin pour ces petites bêtes…
Ca n’en a pas l’air, mais c’est très facile à gérer (même pour les arbitres/animateurs du club !).
- mini rushtime
Il s’agit d’une variante du (simple ou double, au choix) drapeau :
Quand l’équipe gagne un match, on lui retire un marqueur (mais pas de joueurs) et le match retour est joué.
L’équipe sans marqueurs a perdu.
On peut limiter le nombre total de parties pour rendre le jeu plus interessant.
- Ballon prisonnier
A chaque fois qu’un joueurs est touché il est fait prisonnier et se rend en prison de l’équipe adverse.
Chaque prison est gardée par un ou deux garde(s).
Pour libérer les prisonnier il faut toucher le(s) garde(s) puis tirer sur le panneau prison, pour libérer les prisonniers (ou si vous avez pas de panneau les touché un par un).l’équipe gagnante est celle qui a le moins de captif au bout de X minutes

